最近では、ユーザエクスペリエンスの実践ワークショップやスマートフォン用アプリなどに注力しています。
クリスが、Onlab主催のカンファレンスに参加しました。 WEB・モバイルサービスのリリース後に質的データを収集し、ユーザエクスペリエンスを改善するメソッドを解説しました。
One Webをテーマに、海外で話題になっている最新情報、実現できるノウハウや考え方、ワークフローをご紹介するイベントです。Tomomiが、コンテンツ戦略についてお話ししました。
PaulとTomomiが、ベルリンで開催されたUXcamp Europeに参加しました。ヨーロッパ中から1,000人以上が集まり、インフォメーションアーキテクチャやUXデザインのセッションがアンカンファレンス形式で行われる2日間のイベントです。
バルセロナまで足を運び、PaulとTomomiが「美術館×デジタル」をテーマとするヨーロッパ最大のカンファレンスにて、AQがデザインを手掛けるTokyo Art Beatの美術館割引アプリ「ミューぽん」の発表をしました。
Tokyo Art Beatと共にTomomiが、20秒×20枚のスライドで、震災後のアートシーンを追ったバイリンガルのプレゼンをしました。
Tokyo Art Beatと共にTomomiが、震災後に改めてアートの力を考え、アーティストの活動を紹介するプレゼンテーションを行いました。
シカゴのクリエイター向けに、ChrisとRyanが芸術文化におけるデザインとデジタルコミュニケーションの力について講演を行いました。
ユーザ参加型の時代に、美術館はどのようなエクスペリエンスの実現に向かうべきか?Tokyo Art Beatとミュージアム・リサーチャーの平野智紀氏をお呼びし、社内の勉強会で議論をしました。
Adam Greenfield氏をお招きして、「何かを起こそうとしたことがある」すべての人を対象に、アイディアやビジョンをプロジェクトとして実現する方法についてトークイベントを開催しました。
Tomomiが、アート・イベントにおけるTwitter利用のケーススタディとして、瀬戸内国際芸術祭のソーシャルメディア戦略と運用の詳細を紹介しました。
国内外で、ユーザエクスペリエンスやデジタルマーケティングに関するトークイベントやワークショップに参加しています。
次のイベントでお会いできる事を楽しみにしています。