スタンフォード大学 d.schoolの「デザイン思考家になるための90分集中講座」を社内ワークショップとして開催しました。
デジタルコンテンツ配信とアナログ・オフライン要素の掛け合わせに興味を持ち、BERG社のLittle Printerを入手しました。
的確で無駄のないフォームを作るために、設計フェーズで問うべき5つの質問をご紹介します。
舞台や演奏で、型にとらわれることなく、その場で作り上げていく即興(インプロ)。そんな即興とブレインストームは実は似ています。それに気づかせてくれたのは、コメディアンで脚本家のTina Feyの自伝でした。
わたしたちはスペックの高いPCなどデバイスにこだわりがちですが、その周辺の環境にも気を配ること!物理空間でちょっとした工夫をすることで、クリエイティブなマインドが集まる場所が、より楽しく快適な空間となります。
ランナー向けのウェブアプリ「My ASICS」のファーストラン再設計を通して、ウィザード型のファーストランを設計、見直す際に役立つティップスをご紹介します。
ひとに第一印象があるように、ウェブサービスやアプリにも第一印象があります。この記事では、ユーザがプロダクトに初めて接したときから始まる「ファーストラン」の考え方を紹介し、設計のアプローチを解説します。
スタートアップ企業のウェブデザインやUXの支援体制強化
レスポンシブWebデザインは、モバイル対応(PCサイトのシンプル版)ではない
「新しいサービスのデザイン」という観点から、特に興味深いと思った5点を紹介する。
クリエイティブ業界のプロフェッショナルを対象に行った意識調査のまとめです。
ぜひダウンロードして、ご利用ください。震災の規模感の理解を深めるために、基本データをマッピングしました。
コンテンツが他人の問題だというフリは辞めよう。コンテンツ戦略の旗を掲げ、勉強して、実践して、普及しよう。
6人の好奇心と和気あいあいとした毎日の議論から生まれる発見と夢を語る場です。
人々の生活とデザイン、オンラインとオフラインの関係など、熟成中のアイデアも含めて幅広く発信します。